Maintenant que vous maitrisez les bases de la modélisation et que vous commencez à connaitre un peu mieux l'interface du logiciel, nous allons augmenter un peu la difficulté en modélisant un écumeur. J'ai choisi le 150-f2001 car c'est un modèle très répendu, et que beaucoup d'autres modèles s'en rapprochent fortement dans la conception. Voici ci dessous une photo de l'écumeur sur laquelle j'ai ajouté les différentes dimensions qui nous seront utiles. Je vous conseille de l'imprimer pour l'avoir toujours sous les yeux pendant ce petit exercice.

Préparation du "chantier"
Tout d'abord nous allons repartir sur la base du premier exercice pour que l'écumeur soit construit directement dans le bac que nous sommes en train de réaliser. Si vous voulez être sûr de partir sur de bonnes bases ou que vous avez passé sur le premier tutorial, vous pouvez télécharger le fichier de départ ici.

Première chose à faire, transformer ce vulgaire cube en véritable meuble. Pour celà, nous allons simplement évider ce gros cube de l'espace intérieur du meuble. Il va donc nous falloir :
Pour celà nous allons utiliser les opérations dites "booléennes". Ce sont en faites des opérations de logique que l'on applique sur des volumes. Si celà n'ai pas clair rassurez-vous, vous allez tout de suite comprendre de quoi il s'agit gràce à ce premier exemple.
Nous allons dire, pour faire simple, que le cadre du meuble fera 5cm d'épaisseur, et le fond 2cm. après soustraction par rapport à la taille du pavé que nous avons créer, celà nous donne donc un volume intérieur de 110x68x100 (Lxlxh) que l'on devra faire correspondre avec la face avant du meuble, réhausser de 5cm pour qu'elle soit bien centrée. Celà nous donne donc les paramètres suivants :

Une fois le volume créé, vous obtenez ceci :

Nous allons maintenant effectué la fameuse opération booléenne. Pour celà, en haut du panneau de création de formes, cliquer sur le menu déroulant et choisissez "Compound objects" (en francais objets composés). Assurez vous que le solide que nous venons de créer est bien sélectionné et cliquez sur le bouton Boolean. Dans la liste à puce choisissez "Subtraction (B-A)" puis cliquez, au dessus, sur le bouton "Pick operand B".

Cliquez alors sur le solide que nous voulons évider, par exemple sur le coté, là où les deux solides ne sont pas superposés. Une boite de dialogue apparait, choisissez "Oui"; L'opération est alors effectuée et, si vous n'avez pas fait d'erreur, vous devriez obtenir ceci :

Celà ressemble déjà plus à un meuble, et nous donne une bonne approximation de l'espace disponible à l'intérieur d'un support ou d'un meuble classique.
A présent, il va bien sûr nous falloir placer cet écumeur dans une décantation. Le principe est le même que pour le bac, je ne vous réexplique donc pas. Pour ma part j'ai créé une décantation de 70x50x40 (Lxlxh) avec une série de chicanes, un compartiment à niveau constant, un débordement et une réserve d'eau. Voilà ce que j'obtiens :

Si vous ne voulez pas vous casser la tête avec ca, bien que ce soit un très bon exercice, vous pouvez télécharger le fichier ici.
Création du corps de l'écumeur
Tout d'abord, nous allons cacher le bac, le meuble et la décante car nous n'en avons pas besoin pour dessiner l'écumeur, et celà rajoute des calculs inutiles pour l'ordinateur. De plus nous aurons une zone de travail bien dégagée.
Pour celà, sélectionner l'ensemble des formes que nous avons créé en englobant tout dans une fenètre de sélection, puis faites un clic droit sur les formes sélectionnées puis cliquez sur "Hide selection".

Tout disparait, et nous pourrons les réafficher très simplement une fois la création de l'écumeur terminé.
Passans maintenant aux choses sérieuses. Nous allons créer le corps de l'écumeur de haut en bas. Première étape, créer la plaque PVC de support. D'après le site du constructeur, celle-ci mesure précisément 17x17cm sur 5mm d'épaisseur. Celà nous donne le solide suivant :

La chambre de réaction de l'écumeur fait 15cm de diamètre extérieur, 30cm de hauteur et 3mm d'épaisseur. Nous allons dons faire un cylindre correspondant au diamètreextérieur et un cylindre au diamètre intérieur, puis, comme pour le meuble du bac, nous soustrairons l'intérieur à l'extérieur. Celà nous donne donc les deux solides suivants :

Veillez à bien laisser le deuxième solide sélectionné, puis effectué l'opération booléenne comme nous l'avons fait pour le meuble pour "vider" l'intérieur du tube. Maintenant vous savez le faire, la méthode est exactement la même. Vous devez obtenir ceci :

A présent pour créer l'effet cône en haut du tube de réaction, nous allons utiliser une nouvelle méthode, qui consiste en quelque sorte, à déformer la matière. Faites un clic droit sur votre tube puis cliquez sur "Convert to :" > " Convert to editable poly". Un nouveau panneau s'ouvre sur le coté droit de l'écran qui va nous permettre de déformer notre objet. Commencez par faire un zoom dans la vue en perspective sur la partie haute du tube et utilisez la commande de rotation de la vue pour vous placer à un angle de vue d'environ 45°. Dans le panneau de droite, cliquez sur l'icône "polygon"
, puis dans la vue en perspective, cliquez sur le bord du tube. Celui-ci se colore alors en rouge vif, indiquant qu'il est sélectionné, comme ceci :

Après çà, dans le panneau de droite, cliquer sur le bouton contenant un petit carré juste à droite du bouton "Extrude", dans la partie "Edit polygons". Une fenètre s'affiche. Entrez les paramètres suivants, puis cliquez sur ok.

Vous constatez, que le tube est alors étiré vers le haut, d'une longueur de 1cm. Refaites l'opération deux fois. Puis placez-vous sur la vue de face, en haut à droite. Vous devriez avoir ca, après un petit zoom sur la partie haute du tube :

Dans le panneau de droite, cliquez maintenant sur l'icône "Edge"
, et, avec une fenêtre de sélection, sélectionner l'ensemble des arrettes horizontales de l'extrémité du tube. Celles-ci sont sélectionnées avec les arètes verticales qui sont juste au dessous. Maintenez alors la touche Alt de votre clavier enfoncée et faites un autre cadre de sélection autour des arêtes verticales que nous voulons enlever de la sélection (sans prendre dans celle-ci les arêtes horizontales du haut, si un bord du cadre coupe les arêtes verticales ce n'est pas grave), pour obtenir ceci :

Faites alors un clic droit sur l'outil "Select and uniform scale" dans la barre d'outil pour afficher la fenetre de transformation puis entrez les paramètres suivants :

Le diamètre du haut du tube est alors réduit à 110mm ( vous pouvez faire le calcul : 73.33% de 150mm donne 110mm ).

Refaites ensuite l'opération sur la deuxième rangée d'arêtes horizontales en partant du haut du tube, et comme pourcentage, entrez cette fois-ci 80%.
Puis refaites celà encore une dernière fois sur la troisième rangée d'arêtes horizontales en partant du haut, avec cette fois-ci un pourcentage de 95%.
Votre tube doit maintenant ressembler à ceci :

Il ne nous reste plus qu'à lisser le tube. Pour celà, dans le panneau de droite, cliquez sur l'icône "Element"
, et cliquez sur le tube. Celui-ci est sélectionné en entier. Dans le menu déroulant, tout en haut du panneau de droite, choisissez alors le modificateur "Smooth" dans la liste, puis cochez la case "Auto smooth" dans les paramètres. Le haut du tube est maintenant lissé et on obtiens une forme proche du véritable écumeur.

Dans le panneau de droite, tout en haut cliquez sur l'onglet "Create"
pour revenir au menu de création de forme. On s'occupe maintenant du système de fixation de la coupelle. On va modéliser celui-ci par un simple tube de diamètre extérieur 120mm, diamètre intérieur 90mm et 2cm de hauteur. Faites comme pour le tube précédent, en créant deux cylindres puis en effectuant l'opération booléenne de soustraction.

Ensuite le tube d'arrivée de la coupelle, diamètre extérieur 90mm, diamètre intérieur de 84mm, hauteur de 14cm. Placez-le à la même hauteur que le tube représentant la fixation de la coupelle.

Créez ensuite le fond de la coupelle : diamètre extérieur 160mm, diamètre intérieur 90mm, hauteur 1cm, placé à une hauteur de 38.5cm.
Puis le tube du réservoir de la coupelle : diamètre extérieur 150mm, diamètre intérieur 144mm, hauteur 13cm, placé à une hauteur de 39.5cm.
Le tube qui rabat l'écume : diamètre extérieur 120mm, diamètre intérieur 114mm, hauteur 2cm, placé à une hauteur de 48.5cm.
Enfin, le couvercle de la coupelle : cylindre simple de 160mm de diamètre, 1cm de hauteur, placé à 50.5cm de hauteur.
Dans votre vue de face, vous devriez maintenant avoir ceci :

Création des matériaux
Nous allons maintenant créer les matériaux correspondant au PMMA des tubes transparents et au PVC pression gris. Ouvrez l'éditeur de matériaux.
Pour créer le matériaux PMMA, nous allons copier le matériau verre créé précédemment. Cliquez dessus en maintenant le bouton enfoncé puis faites le glisser vers une sphère vide. Le matériau verre y est copié. Changez alors les paramètres suivants :

Pour le PVC pression, choisissez une autre sphère vide et entrez les paramètres suivants :

Vous devez maintenant avoir vos sphères qui ressemblent à ca :

Appliquez ces deux textures aux éléments que nous avons déja créé. Après un "Quick render"
, voilà déjà ce qu'on a :

Le résultat est déja pas mal ! ;-)
Création de la sortie d'eau
Commensons par créer le trou dans le corps de l'écumeur par lequel sort le tuyau de sortie. Cet écumeur utilise en sortie des tubes de 40mm de diamètre. Il nous faut donc faire un trou rond de 40mm de diamètre dont le centre sera à une hauteur de 5.5cm. Créez donc un cylindre de 4cm de diamètre, 10cm de longueur en Z = 5.5cm. Utilisez ensuite l'outil "Select and rotate"
en faisant un clic droit dessus et entrez les paramètres suivants :

Vous constatez alors que votre cylindre à pivoter de 90° en prenant l'axe X comme axe de rotation. Maintenant faites une opération booléenne pour créer le trou dans le corps de l'écumeur.
Le tube qui récupère l'eau en bas de l'écumeur fait 17cm de longueur et son diamètre intérieur 3.6cm. Créez donc ce tube de la même facon que les tubes transparents, toujours à une hauteur de 5,5cm. Puis créez un pavé avec les paramètres suivants :

Puis soustrayez-le par opération booléenne sur le tuyau de sortie, pour créer l'ouverture. Refaites ensuite la même rotation que précédemment pour mettre le tuyau à l'horizontal, puis placez-vous sur la vue de dessus, et faites un clic gauche sur l'outil "Select and move". Si votre tube n'est plus sélectionné, cliquez dessus :

Cliquez sur la flèche marquée y qui se colore en jaune, et déplacez votre tube selon l'axe des x jusqu'à ce qu'il soit collé contre le tube de réaction. Si le petit tube enpiète un peu sur la matière, ce n'est pas grave. Vous devez obtenir ceci :

Placez-vous ensuite sur le vue de gauche et zoomez sur la partie basse de l'écumeur. Nous allons maintenant insérer le coude PVC à partir de la librairie que vous pouvez télécharger ici. Dans le menu du logiciel, cliquez sur "File>Merge...". Choisissez le fichier Coude90-40mm.max, puis, dans le menu qui s'affiche, cliquez sur le solide et validez. Faites ensuite pivoter l'objet de 180° sur l'axe des X, et déplacez le graphiquement sur la vue de gauche pour le placer comme ceci :

Créez ensuite un tube comme précdemment, mais cette fois-ci de 40cm de longueur, et placé à une hauteur de 8.6cm. Déplacez-le ensuite sur l'axe des y pour la placer comme ceci:

De la même facon que pour le coude, insérez le Té PVC en 40mm, et placez-le comme ceci :

Finalement, appliqué le matériau PVC pression à toutes ces nouvelles formes et, après un "Quick render"
, vous devez maintenant avoir ceci :

De mieux en mieux !!!
Importation de la pompe et création de l'arrivée d'eau
Comme pour les accessoires, importez la pompe de la librairie des pompes téléchargeable ici.Ajoutez la de la même facon et si une erreur apparait, vous devrez ajoutez dans la liste des dossiers du programme le dossier contenant l'image de l'archive. une fois la pompe ajoutez, effectuer une rotation de 90° sur l'axe Z puis reculez-la de 1cm sur l'axe X et avancez-la de 16cm sur l'axe Y.
Allez ensuite chercher le coude PVC grand angle en 20mm dans la bibliothèque des accéssoires PVC. Placez-le dans la bonne position sur la sortie de la pompe. Ajoutez ensuite un petit cylindre de 20mm de diamètre et de 6.5cm de longueur à la sortie du coude grand angle qui doit normalement rentré dans le corps de l'écumeur comme ceci :

Faites ensuite un clic droit sur ce dernier cylindre et choisissez clone. Dans la boite de dialogue qui s'ouvre, sélectionner "Instance" et validez. Le cylindre est dupliqué et avec celui-ci, vous allez effectuez l'opération booléennepour créer le trou dans le corps de l'écumeur. Appliquez ensuite le matériaux PVC pression au coude et au tube et vous devez avoir ceci :

Alors? Heureux? ;-)
Intégration de l'écumeur dans la décantation
Sélectionner l'ensemble des pièces que nous avons créé pour l'écumeur, puis faites un clic droit et choisissez "Unhide all". Les objets que nous avions masqué au début réapparaisse. Il ne vous reste lus qu'à faire pivoter votre écumeur de 90° sur l'axe Z et à le déplacer pour finalement obtenir ceci :


Avouez que le résultat est pas mal!
Conclusion
J'espère que ce petit cours vous aura permis d'acquérir les bases de la modélisation, et que celà permettra à tous ceux qui le souhaite de créer leur bac en image de synthèse avant de le réaliser comme je l'ai fait pour mon projet. Je pense que vous comprenez mieux maintenant les avanta ges que celà représente.
A présent vous devez pouvoir vous-même créer vos appareils en vous servant des librairies contenant tout le fitting PVC, plus d'autres qui contiendront divers accessoires. J'envisage également petit à petit de mettre a disposition un maximum d'appareil déja modélisés pour vous faciliter la vie. Si d'autres veulent apporter leur contribution en modélisant les différents appareils qu'ils possèdent, cette base de donnée pourra vite devenir très importante et permettre un maximum de possibilité.
J'envisage également de classer les différents matériels proposées comme dans un catalogue en y ajoutant toutes leur caractéristiques techniques.
Alexandre BURKHART